Motionユーザガイド
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Motionの複雑なシェイプとマスクの概要
Motionでは、スプラインを使って複雑なシェイプおよびマスクを描画できます。スプラインは、カスタマイズした複雑なシェイプを作成できる、ベクトルベースのカーブです。スプラインは2通りの方法で描画できます:
ベジェスプライン: ベジェスプラインは、イラスト用のシェイプを描画するのに適しています。ベジェスプラインの操作に使用するコントロールは、ほかの多くの描画および合成用アプリケーションで使われるものと似ているので、使用されたことがあるかもしれません。ベジェコントロールは、精密で細かいシェイプの作成に有効です。接線ハンドルを使うと、シェイプの湾曲をコントロールポイントのどちら側でも調整でき、これによりシェイプの表面が決まります。
Bスプライン: 複雑なシェイプの描画にはBスプラインを使うこともできます。ベジェスプラインと異なり、Bスプラインの操作にはポイントのみを使います。接線ハンドルはありません。さらに、ポイント自体はシェイプの表面には置かれません。その代わり、Bスプラインの各コントロールポイントはシェイプの表面からオフセットした位置にあり、シェイプのその部分を磁石のように自らの方向に引き寄せてカーブを形成します。Bスプラインの複数のポイントの効果を組み合わせることで、さまざまなカーブを作り出すことができます。Bスプラインは非常に滑らかです。デフォルトでは、Bスプラインのシェイプには鋭角がありませんが、必要であれば鋭角のカーブを作成することができます。
Bスプラインのコントロールはとても単純であるため、アニメーションや操作が簡単にできます。特定のタスクにどのツールを使用するかは、ほとんど個人の好みによります。
ベジェスプラインおよびBスプラインのシェイプおよびマスクは、以下の方法でプロジェクトに追加できます:
「ベジェ」ツールや「Bスプライン」ツールを使って、編集可能なコントロールポイントのある複雑なシェイプを描画します。
「ベジェマスク」ツール、「Bスプラインマスク」ツール、または「フリーハンドマスク」ツールを使って、編集可能なコントロールポイントのある複雑なマスクを描画します。
ベジェスプラインとBスプラインは、どのようなタスクでも、シェイプやマスクのどちらでも、相互に置き換えて使うことができます。
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