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Motion 中的复杂形状和蒙版介绍
在 Motion 中,可以使用样条曲线绘制复杂形状和蒙版。样条曲线是基于向量的曲线,可用于创建复杂的自定义形状。共有两个样条曲线绘制方法:
贝塞尔样条曲线:贝塞尔样条曲线适合绘制插图形状。用来操纵贝塞尔样条曲线的控制与许多其他绘图和合成应用程序中的控制类似,因此你可能对它们非常熟悉。贝塞尔曲线控制适于创建精确、详细的形状。切线控制柄可在控制点任一侧调整形状的曲率,以此定义形状的表面。
B 样条曲线:你也可以使用 B 样条曲线绘制复杂形状。但是与贝塞尔样条曲线不同,仅使用点操纵 B 样条曲线 - 没有切线控制柄。而且,点本身也不在形状表面上。相反,每个 B 样条曲线控制点都会偏离形状表面,像磁铁一样将形状的此部分拉向控制点,从而创建出曲线。结合使用多个 B 样条曲线点,你可以创建出不同的曲线。虽然你可以根据需要创建更加尖锐的曲线,默认情况下 B 样条曲线极其平缓并且 B 样条曲线形状中没有锐角。
由于 B 样条曲线非常简单,所以它们易于激活和操纵。你用于特定任务的工具主要取决于个人偏好。
你可以采用以下方式将贝塞尔和 B 样条曲线形状和蒙版添加到项目:
使用“贝塞尔”工具或“B 样条曲线”工具绘制带可编辑控制点的复杂形状。
使用“贝塞尔蒙版”工具、“B 样条曲线蒙版”工具或“手画蒙版”工具绘制带可编辑控制点的复杂蒙版。
你可以采用交换方式将贝塞尔样条曲线和 B 样条曲线用于任何任务以及形状或蒙版。
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