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Motion 中的“裂隙扫描”滤镜
通过模拟用于创建科幻片中“星际之门”图像的裂隙扫描的过程,创建动画穿越效果。
使用滤镜检查器中的参数控制调整此滤镜:
居中:设定裂隙的中心位置。你还可以拖移画布中的“居中”屏幕控制。
旋转:设定裂隙的旋转角度。
速度:设定模拟的速度。
透视:设定作用于层的透视角度。
光晕:设定裂隙上的光晕值。
光晕颜色:设定裂隙的光晕颜色。为能更精确地选择颜色,请点按显示三角形来显示“红色”、“绿色”和“蓝色”滑块。
偏移:设定高于裂隙与低于裂隙的对象之间的偏移量。
混合:设定原始图像与已应用滤镜的图像混合的百分比。
发布 OSC:在 Final Cut Pro 中发布滤镜屏幕控制。有关创建内容以供在 Final Cut Pro 中使用的更多信息,请参阅:Final Cut Pro 模板介绍。
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