Motion 使用手册
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Motion 中的“显示”菜单
“显示”菜单包含用于控制 Motion 界面的命令。其中大多数项会影响到画布,但也有些项适用于时间线和界面的其他区域。
放大:放大画布。(Command-等号)
缩小:缩小画布。(Command-连字符)
缩放比例:此子菜单可用于设定特定缩放比例,包括“适合窗口”选项。(Shift-Z)
缩放时间视图:打开以下用于缩放时间线内容的命令的子菜单:
放大:放大时间线。(Option-Command-等号)
缩小:缩小时间线。(Option-Command-减号)
到项目:缩放时间线,以便项目的整个时间长度填充此窗口。
到播放范围:缩放时间线,以便项目入点与出点之间的区域填充此窗口。
校正宽高比:调整画布显示以模拟电视监视器上显示的非方形像素。
显示完整显示区:显示或隐藏延伸至画布边缘以外的层。延伸出画布边缘外的区域呈半透明状。(Shift-V)
使用拖放区:打开和关闭拖放区。
存储视图默认:将所有叠层设置(标尺、安全区、动画路径、3D 叠层等)的当前状态存储为新项目的默认状态。请参阅:自定义画布显示选项。
3D 视图:打开 3D 项目中的摄像机视图选项子菜单。此菜单与画布左上角的“摄像机”弹出式菜单相同。请参阅:3D 合成介绍。此子菜单包含以下选项:
活跃的摄像机:显示活跃摄像机中的视图。添加到项目的摄像机在此列表中显示为“摄像机”、“摄像机 1”、“摄像机 2”,依此类推。(Control-A)
透视:显示透视摄像机视图。
正面:显示摄像机前视图。
背面:显示摄像机后视图(场景背面的视图)。
左面:显示摄像机左视图(场景左侧的视图)。
右面:显示摄像机右视图(场景右侧的视图)。
上面:显示摄像机上视图(场景顶部的视图)。
下面:显示摄像机下视图(场景底部的视图)。
360° 环视:将视图设为“360° 环视”。(Control-V)
360° 全景:将视图设为“360° 全景”。(Control-O)
镜像 VR 头显:将视图设为“镜像 VR 头显”。(Control-H)
有关处理 360° 视频和 VR 头显的更多信息,请参阅:360° 视频介绍。
下一部摄像机:当画布处于活跃状态时,此命令根据层列表中的摄像机顺序将视图更改为下一部场景摄像机。(Control-C)
选择活跃的摄像机:选择项目中“活跃”的摄像机,即当相同帧处同时存在多个摄像机时,层列表中的最顶层摄像机。(Control-Option-C)
还原视图:将摄像机视图还原为其默认方向。(Control-R)
使对象适合视图:对当前摄像机重设帧,以使所选对象适合画布。(F 键)
帧对象:设定活跃视图中所选对象的帧。如果未选择对象,“设定帧对象”将重设参考摄像机以显示场景中的所有对象。请参阅:使用 3D 显示工具。(Shift-Command-F)
聚焦于对象:当打开摄像机的景深时会变为可用。将摄像机的“焦点偏移”调整到所选对象。请参阅:景深介绍。(Control-F)
通道:打开选项子菜单以设定在画布中显示的颜色和透明通道。此菜单与画布上方的“通道”弹出式菜单相同。此子菜单包含以下选项:
颜色:以视频监视器上的显示方式显示此图像。可见层显示为自然色,透明区域则显现“项目属性”中所设定的背景颜色(默认为黑色)。(Shift-C)
透明:将画布的背景区域显示为透明。在没有图像遮挡背景的位置会默认显示一个棋盘图案。(Shift-T)
Alpha 叠层:以自然色显示图像,但在图像透明区域上方添加红色高亮。(Option-Shift-T)
仅 RGB:显示红色、绿色和蓝色通道的正常混合,但将透明区域(包括半透明区域)作为不透明区域进行处理。(Option-Shift-C)
红色:设定画布仅将红色通道显示为黑白颜色范围。(Shift-R)
绿色:设定画布仅将绿色通道显示为黑白颜色范围。(Shift-G)
蓝色:设定画布仅将蓝色通道显示为黑白颜色范围。(Shift-B)
Alpha:设定画布以显示画布中层的 Alpha(透明度)通道。(Shift-A)
反转 Alpha:设定画布以显示 Alpha(透明度)通道的反转视图。(Option-Shift-A)
开关当前和 Alpha:在查看当前状态和仅查看 Alpha 通道之间来回切换。(V 键)
曝光:显示曝光过度的合成区域(相对于项目的渲染色彩空间)。色域外的值由红白条纹图案表示。你可以使用广播安全滤镜根据广播合法限制,限制图像中亮度或色度的范围。(Option-Shift-O)
饱和度:显示过饱和的合成区域。色域外的值由蓝白条纹图案表示。
分辨率:打开用于画布中播放质量和可视质量的选项子菜单。选取较低的分辨率选项可提高播放性能。此子菜单包括以下选项:
动态:在播放过程或者时间线或迷你时间线左右滑动过程中降低画布中所显示图像的质量,便于加快反馈。在画布中动态修改图像时,也会降低图像质量。停止播放或左右滑动后或画布修改完毕后,将恢复图像质量(根据项目的“质量”和“分辨率”设置)。(Shift-Q)
“最高”、“一半大小”或“四分之一”:设定图像质量:设置级别越低,图像质量越低。
质量:打开用于画布中对象的显示模式设置子菜单,如文本和图像:
草稿:以较低质量渲染画布中的对象,进而获得最佳的项目互动性。不需要消除锯齿。
正常:以中等质量在画布中渲染对象(默认设置)。它会消除形状锯齿,但不消除 3D 交叉点锯齿。
最佳:以最佳质量渲染画布中的对象,包括更高质量图像的重采样、消除锯齿的交叉点以及消除锯齿的粒子边缘。此选项会降低项目的互动性。
自定义:可让你设定附加控制来自定义渲染质量。选取“自定义”可打开“高级质量选项”对话框。请参阅:高级质量设置。
【提示】当处理项目时,使用“草稿”或“正常”模式可获得更好的互动性。当准备导出项目时,请使用“最佳”或“自定义”。
渲染色彩空间:打开色彩空间设置的子菜单,这些设置决定了在画布中所看见的图像外观。在共享窗口的“设置”面板中选择了“使用画布设置”后,此设置还会决定所导出项目(输出媒体文件)的色彩空间和外观。此子菜单包含以下选项:
自动:基于(项目属性检查器中的)“颜色处理”参数自动设定渲染色彩空间。创建广色域 HDR 项目时,HDR Rec.2020 PQ 为默认设定。
Rec. 709:将项目设为使用 Rec. 709 色彩空间,这一色彩空间是 HDTV 项目的当前标准,包括高清有线电视、Blu-ray 光盘和现今大多数流化视频。你还可以创建使用标准色彩空间的广色域媒体项目,例如,你有广色域媒体但是需要交付标准色域项目,或者你需要同时交付项目的标准色域版本和广色域版本。
Rec. 2020:选取此旧设置是针对之前使用“广色域 - Rec. 2020”色彩空间创建的项目。如果打算导出 HDR 影片,请选择以下其中一个“广色域 HDR”选项。
HDR Rec. 2020 HLG:如果你打算创建使用 Rec. 2020 色彩空间和 HLG 转换函数(Rec. 2100 标准)的 HDR 项目,并使用 HLG 或 Advanced HDR 等格式,请选取此选项。HLG 或混合 Log-Gamma 由 BBC 和 NHK 广播网络共同开发,同时兼容较旧的标准动态范围 (SDR) 电视和显示器。在 Motion 中使用此色彩空间选项创建的项目可与 HLG HDR 电视和显示器兼容。
HDR Rec. 2020 PQ:如果你打算创建使用 Rec. 2020 色彩空间和 PQ 转换函数(Rec. 2100 标准)的 HDR 项目,并使用 HDR10、HDR10+、杜比视界或 Advanced HDR 等格式,请选取此选项。
从“渲染色彩空间”子菜单中选择 HDR Rec.2020 PQ(并在 Motion “设置”的“外观”面板中选择了“颜色”)后,状态栏中会额外显示尼特值。此值显示指针下像素的亮度值。
使用“渲染色彩空间”选项来预览项目使用所选格式后的呈现方式。例如,如果你在 Rec. 2020 色彩空间中工作并打算导出为 Rec. 709 格式,请将“渲染色彩空间”设为“Rec. 709”以查看任何可能出现的裁切。(当你在广色域显示屏上工作时,此设置最有用。)请参阅:关于色彩空间。
“颜色处理”设为“自动”(在项目属性检查器中)时,“渲染色彩空间”设置由你的显示器确定。
显示 HDR 为色调已映射:使用“显示”菜单中的“显示 HDR 为色调已映射”设置以非参考配置的方式在 SDR 显示器或 HDR 显示器上显示 HDR 内容。请参阅:在 Motion 画布中查看 HDR 媒体。
渲染选项:打开可用于启用或停用可能影响播放速度的渲染设置的子菜单。此子菜单包含以下选项:灯光 (Option-L)、阴影 (Control-Option-S)、倒影 (Control-Option-R)、景深 (Control-Option-D)、运动模糊 (Option-M)、场渲染 (Option-F)、帧融合 (Control-Option-B)。
显示叠层:打开和关闭画布中所有叠层的显示。若要查看任何其他叠层项目(标尺、网格、参考线等),必须开启此设置。(Command-斜杠键)
显示标尺:打开和关闭画布中标尺的显示。(Shift-Command-R)
叠层:打开可启用或停用画布中的各种指示器、参考线和网格的子菜单。此子菜单包含以下选项:
网格:打开和关闭网格的显示。你可以在 Motion “设置”的“画布”面板中自定义网格。(Command-撇号键)
参考线:打开和关闭参考线的显示。(Command-分号键)
动态参考线:打开和关闭动态参考线。动态参考线是当你将某一项拖到与其他层对齐时显示的线条。按下 N 键可打开或关闭吸附。(Shift-Command-分号键)
安全区:显示和隐藏字幕安全区与操作安全区参考线。你可以在 Motion “设置”的“画布”面板(区域)中自定义安全区。(撇号键)
电影区:打开和关闭电影宽高比参考线的显示。你可以在 Motion “设置”的“画布”面板(区域)中自定义电影区。(Shift-撇号键)
控制柄:打开和关闭画布中对象控制柄的显示。控制柄是可让你操控对象的边角点。
线条:打开和关闭对象边框线的显示。
动画路径:打开和关闭关键帧动画路径(即显示对象在画布中的移动位置的线条)的显示。
参考线:打开可控制画布中的参考线的命令子菜单:
锁定参考线:导致将所有参考线固定在当前位置,以防止移动对象时意外移动参考线。(Option-Command-分号键)
解锁参考线:释放要手动操纵的参考线。
清除参考线:从画布中移除所有参考线。
添加垂直参考线:将可移动的垂直参考线添加到画布中心。
添加水平参考线:将可移动的水平参考线添加到画布中心。
吸附:打开和关闭画布和时间线中的对象吸附。当你拖移对象时,“吸附”会使对象对齐。(N 键)
显示 3D 叠层:打开和关闭所有 3D 叠层,包括“3D 显示”工具、“3D 指南针”、“插图”视图、3D 网格和 3D 场景图标。
3D 叠层:打开设定在画布中显示 3D 叠层的以下项目的子菜单:
3D 视图工具:打开和关闭“摄像机”菜单以及“3D 显示”工具。
指南针:打开和关闭“3D 指南针”。指南针显示 3D 空间中的当前方向。
插图视图:打开插图视图,即画布右下角显示项目的透视视图或活跃摄像机视图的窗口,当你在 3D 空间中移动对象时可帮助你保持方向。
3D 网格:打开和关闭 3D 网格。当你在 3D 空间中工作时,3D 网格可帮助保持方向,还可用于指导对象在项目中的放置。(Shift-Command-撇号键)
3D 场景图标:打开和关闭所有 3D 场景图标,如光源和摄像机。
层栏:打开可在“项目”面板的层列表中启用或停用以下控制的子菜单:
预览:显示对象的缩略图。群组缩略图呈现项目中直至那个点为止所合成的累积效果。
不透明度:显示群组或层的当前不透明度(透明度)。你可以调整滑块来更改项目的不透明度。
混合模式:显示层或群组的当前混合模式。从弹出式菜单中选取一个新的混合模式。请参阅:混合模式的类型。
媒体栏:打开以下命令的子菜单可在“项目”面板的媒体列表中显示或隐藏技术信息:
预览:显示媒体文件的缩略图。音频文件的缩略图(不含关联图像)显示为喇叭图标。
种类:识别媒体类型,包括 QuickTime 影片、静止图像、QuickTime 音频或 PDF。请参阅:支持的媒体格式。
使用中:指示媒体项是否正在项目中使用。
时间长度:以帧或时间码为单位显示媒体的时间长度。
帧大小:以像素为单位显示图像的原生大小。数字表示宽度和高度。纯音频文件的此栏留空。
格式:显示片段的格式。这有时也称为编解码器。
深度:显示文件颜色(位长度)的数量。任何列示为“百万色+”的项目都表示除了 RGB 数据之外媒体还包含 Alpha 通道。
视频速率:显示媒体的帧速率。
音频速率:以千赫兹 (kHz) 为单位显示音轨中的采样速率。
音频位长度:显示音频文件的位长度。
文件大小:显示磁盘上媒体的总文件大小。
文件创建时间:显示媒体的创建日期。
文件已修改:显示上次修改媒体的日期。
显示/隐藏字体:显示或隐藏用于选择字体和字体属性的 macOS “字体”窗口。(Command-T)
显示/隐藏颜色:显示或隐藏用于选择颜色的 macOS “颜色”窗口。(Shift-Command-C)
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