PHP 8.4.0 RC4 available for testing

Array 数组

PHP 中的 array 实际上是一个有序映射。映射是一种把 values 关联到 keys 的类型。此类型针对多种不同用途进行了优化; 它可以被视为数组、列表(向量)、哈希表(映射的实现)、字典、集合、堆栈、队列等等。 由于 array 的值可以是其它 array 所以树形结构和多维 array 也是允许的。

解释这些数据结构超出了本手册的范围,但对每种结构至少会提供一个例子。 要得到这些数据结构的更多信息,建议参考有关此广阔主题的其它文献。

语法

定义数组 array()

可以用 array() 语言结构来新建一个 array。它接受任意数量用逗号分隔的 键(key) => 值(value) 对。

array(
    key  => value,
    key2 => value2,
    key3 => value3,
    ...
)

最后一个数组单元之后的逗号可以省略。通常用于单行数组定义中,例如常用 array(1, 2) 而不是 array(1, 2, )。对多行数组定义通常保留最后一个逗号,这样要添加一个新单元时更方便。

注意:

可以用短数组语法 [] 替代 array()

示例 #1 一个简单数组

<?php
$array
= array(
"foo" => "bar",
"bar" => "foo",
);

// 使用短数组语法
$array = [
"foo" => "bar",
"bar" => "foo",
];
?>

key 可以是 integer 或者 stringvalue 可以是任意类型。

此外 key 会有如下的强制转换:

  • String 中包含有效的十进制 int,除非数字前面有一个 + 号,否则将被转换为 int 类型。例如键名 "8" 实际会被储存为 8。另外, "08" 不会被强制转换,因为它不是一个有效的十进制整数。
  • Float 也会被转换为 int ,意味着其小数部分会被舍去。例如键名 8.7 实际会被储存为 8
  • Bool 也会被转换成 int。即键名 true 实际会被储存为 1 而键名 false 会被储存为 0
  • Null 会被转换为空字符串,即键名 null 实际会被储存为 ""
  • Arrayobject 不能 被用为键名。坚持这么做会导致警告:Illegal offset type

如果在数组定义时多个元素都使用相同键名,那么只有最后一个会被使用,其它的元素都会被覆盖。

示例 #2 类型转换与覆盖的示例

<?php
$array
= array(
1 => "a",
"1" => "b",
1.5 => "c",
true => "d",
);
var_dump($array);
?>

以上示例会输出:

array(1) {
  [1]=>
  string(1) "d"
}

上例中所有的键名都被强制转换为 1,则每一个新单元都会覆盖前一个的值,最后剩下的只有一个 "d"

PHP 数组可以同时含有 intstring 类型的键名,因为 PHP 实际并不区分索引数组和关联数组。

示例 #3 混合 intstring 键名

<?php
$array
= array(
"foo" => "bar",
"bar" => "foo",
100 => -100,
-
100 => 100,
);
var_dump($array);
?>

以上示例会输出:

array(4) {
  ["foo"]=>
  string(3) "bar"
  ["bar"]=>
  string(3) "foo"
  [100]=>
  int(-100)
  [-100]=>
  int(100)
}

key 为可选项。如果未指定,PHP 将自动使用之前用过的最大 int 键名加上 1 作为新的键名。

示例 #4 没有键名的索引数组

<?php
$array
= array("foo", "bar", "hello", "world");
var_dump($array);
?>

以上示例会输出:

array(4) {
  [0]=>
  string(3) "foo"
  [1]=>
  string(3) "bar"
  [2]=>
  string(5) "hello"
  [3]=>
  string(5) "world"
}

还可以只对某些单元指定键名而对其它的空置:

示例 #5 仅对部分单元指定键名

<?php
$array
= array(
"a",
"b",
6 => "c",
"d",
);
var_dump($array);
?>

以上示例会输出:

array(4) {
  [0]=>
  string(1) "a"
  [1]=>
  string(1) "b"
  [6]=>
  string(1) "c"
  [7]=>
  string(1) "d"
}

可以看到最后一个值 "d" 被自动赋予了键名 7。这是由于之前最大的整数键名是 6

示例 #6 复杂类型转换和覆盖的例子

这个例子包括键名类型转换和元素覆盖的所有变化。

<?php
$array
= array(
1 => 'a',
'1' => 'b', // 值 "a" 会被 "b" 覆盖
1.5 => 'c', // 值 "b" 会被 "c" 覆盖
-1 => 'd',
'01' => 'e', // 由于这不是整数字符串,因此不会覆盖键名 1
'1.5' => 'f', // 由于这不是整数字符串,因此不会覆盖键名 1
true => 'g', // 值 "c" 会被 "g" 覆盖
false => 'h',
'' => 'i',
null => 'j', // 值 "i" 会被 "j" 覆盖
'k', // 值 “k” 的键名被分配为 2。这是因为之前最大的整数键是 1
2 => 'l', // 值 "k" 会被 "l" 覆盖
);

var_dump($array);
?>

以上示例会输出:

array(7) {
  [1]=>
  string(1) "g"
  [-1]=>
  string(1) "d"
  ["01"]=>
  string(1) "e"
  ["1.5"]=>
  string(1) "f"
  [0]=>
  string(1) "h"
  [""]=>
  string(1) "j"
  [2]=>
  string(1) "l"
}

用方括号语法访问数组单元

数组单元可以通过 array[key] 语法来访问。

示例 #7 访问数组单元

<?php
$array
= array(
"foo" => "bar",
42 => 24,
"multi" => array(
"dimensional" => array(
"array" => "foo"
)
)
);

var_dump($array["foo"]);
var_dump($array[42]);
var_dump($array["multi"]["dimensional"]["array"]);
?>

以上示例会输出:

string(3) "bar"
int(24)
string(3) "foo"

注意:

在 PHP 8.0.0 之前,方括号和花括号可以互换使用来访问数组单元(例如 $array[42]$array{42} 在上例中效果相同)。 花括号语法在 PHP 7.4.0 中已弃用,在 PHP 8.0.0 中不再支持。

示例 #8 数组解引用

<?php
function getArray() {
return array(
1, 2, 3);
}

$secondElement = getArray()[1];
?>

注意:

试图访问一个未定义的数组键名与访问任何未定义变量一样:会导致 E_WARNING 级别错误信息(在 PHP 8.0.0 之前是 E_NOTICE 级别),其结果为 null

注意:

数组解引用非 string 的标量值会产生 null。 在 PHP 7.4.0 之前,它不会发出错误消息。 从 PHP 7.4.0 开始,这个问题产生 E_NOTICE ; 从 PHP 8.0.0 开始,这个问题产生 E_WARNING

用方括号的语法新建/修改

可以通过明示地设定其中的值来修改现有的 array

这是通过在方括号内指定键名来给 array 赋值实现的。也可以省略键名,在这种情况下给变量名加上一对空的方括号([])。

$arr[key] = value;
$arr[] = value;
// key 可以是 intstring
// value 可以是任意类型的值

如果 $arr 不存在或者设置为 null 或者 false,将会新建它,这也是另一种创建 array 的方法。不过并不鼓励这样做,因为如果 $arr 已经包含有值(例如来自请求变量的 string)则此值会保留而 [] 实际上代表着字符串访问运算符。初始化变量的最好方式是直接给其赋值。

注意: 从 PHP 7.1.0 起,对字符串应用空索引操作符会抛出致命错误。以前,字符串被静默地转换为数组。

注意: 从 PHP 8.1.0 起,弃用从 false 值中创建一个新数组。 但仍然允许从 null 或者未定义的变量中创建新数组。

要修改某个值,通过其键名给该单元赋一个新值。要删除某键值对,对其调用 unset() 函数。

<?php
$arr
= array(5 => 1, 12 => 2);

$arr[] = 56; // 这与 $arr[13] = 56 相同;
// 在脚本的这一点上

$arr["x"] = 42; // 添加一个新元素
// 键名使用 "x"

unset($arr[5]); // 从数组中删除元素

unset($arr); // 删除整个数组
?>

注意:

如上所述,如果给出方括号但没有指定键名,则取当前最大 int 索引值,新的键名将是该值加上 1(但是最小为 0)。如果当前还没有 int 索引,则键名将为 0

注意这里所使用的最大整数键名目前不需要存在于 array。 它只要在上次 array 重新生成索引后曾经存在于 array 就行了。以下面的例子来说明:

<?php
// 创建一个简单的数组
$array = array(1, 2, 3, 4, 5);
print_r($array);

// 现在删除其中的所有元素,但保持数组本身不变:
foreach ($array as $i => $value) {
unset(
$array[$i]);
}
print_r($array);

// 添加一个单元(注意新的键名是 5,而不是你可能以为的 0)
$array[] = 6;
print_r($array);

// 重新索引:
$array = array_values($array);
$array[] = 7;
print_r($array);
?>

以上示例会输出:

Array
(
    [0] => 1
    [1] => 2
    [2] => 3
    [3] => 4
    [4] => 5
)
Array
(
)
Array
(
    [5] => 6
)
Array
(
    [0] => 6
    [1] => 7
)

数组解包

可以使用 [](自 PHP 7.1.0 起)或者 list() 语言结构解包数组。这些结构可用于将数组解包为不同的变量。

<?php
$source_array
= ['foo', 'bar', 'baz'];

[
$foo, $bar, $baz] = $source_array;

echo
$foo; // 打印 "foo"
echo $bar; // 打印 "bar"
echo $baz; // 打印 "baz"
?>

数组解包可用于 foreach 在迭代多维数组时对其进行解包。

<?php
$source_array
= [
[
1, 'John'],
[
2, 'Jane'],
];

foreach (
$source_array as [$id, $name]) {
// 这里是 $id 和 $name 的逻辑
}
?>

如果变量未提供,数组元素将会被忽略。数组解包始终从索引 0 开始。

<?php
$source_array
= ['foo', 'bar', 'baz'];

// 将索引 2 的元素分配给变量 $baz
[, , $baz] = $source_array;

echo
$baz; // 打印 "baz"
?>

自 PHP 7.1.0 起,也可以解包关联数组。这在数字索引数组中更容易选择正确的元素,因为可以显式指定索引。

<?php
$source_array
= ['foo' => 1, 'bar' => 2, 'baz' => 3];

// 将索引 'baz' 处的元素分配给变量 $three
['baz' => $three] = $source_array;

echo
$three; // 打印 3

$source_array = ['foo', 'bar', 'baz'];

// 将索引 2 处的元素分配给变量 $baz
[2 => $baz] = $source_array;

echo
$baz; // 打印 "baz"
?>

数组解包可以方便的用于两个变量交换。

<?php
$a
= 1;
$b = 2;

[
$b, $a] = [$a, $b];

echo
$a; // 打印 2
echo $b; // 打印 1
?>

注意:

分配时不支持展开运算符(...)。

注意:

尝试访问未定义的数组键与访问任何未定义的变量相同:都将发出 E_WARNING 级别的错误消息(PHP 8.0.0 之前是 E_NOTICE 级别),结果将是 null

实用函数

有很多操作数组的函数,参见 数组函数 一节。

注意:

unset() 函数允许删除 array 中的某个键。但要注意数组将不会重建索引。如果需要删除后重建索引,可以用 array_values() 函数重建 array 索引。

<?php
$a
= array(1 => 'one', 2 => 'two', 3 => 'three');
unset(
$a[2]);
/* 该数组将被定义为
$a = array(1 => 'one', 3 => 'three');
而不是
$a = array(1 => 'one', 2 =>'three');
*/

$b = array_values($a);
// 现在 $b 是 array(0 => 'one', 1 =>'three')
?>

foreach 控制结构是专门用于 array 的。它提供了一个简单的方法来遍历 array

数组做什么和不做什么

为什么 $foo[bar] 错了?

应该始终在用字符串表示的数组索引上加上引号。例如用 $foo['bar'] 而不是 $foo[bar]。但是为什么呢?可能在老的脚本中见过如下语法:

<?php
$foo
[bar] = 'enemy';
echo
$foo[bar];
// 及其它
?>

这样是错的,但可以正常运行。那么为什么错了呢?原因是此代码中有一个未定义的常量( bar )而不是 string'bar'-注意引号)。而 PHP 可能会在以后定义此常量,不幸的是你的代码中有同样的名字。它能运行,是因为 PHP 自动将裸字符串(没有引号的 string 且不对应于任何已知符号)转换成一个其值为该裸 stringstring。例如,如果没有常量定义为 bar,那么PHP 将在 string 中替代为 'bar' 并使用之。

警告

将未定义的常量当作裸字符串的回退会触发 E_NOTICE 级别错误。 从 PHP 7.2.0 起已废弃,并触发 E_WARNING 级别错误。 从 PHP 8.0.0 起被移除,并触发 Error 异常。

注意: 这并不意味着总是给键名加上引号。用不着给键名为 常量变量 的加上引号,否则会使 PHP 不能解析它们。

<?php
error_reporting
(E_ALL);
ini_set('display_errors', true);
ini_set('html_errors', false);
// 简单数组:
$array = array(1, 2);
$count = count($array);
for (
$i = 0; $i < $count; $i++) {
echo
"\n检查 $i: \n";
echo
"坏的: " . $array['$i'] . "\n";
echo
"好的: " . $array[$i] . "\n";
echo
"坏的: {$array['$i']}\n";
echo
"好的: {$array[$i]}\n";
}
?>

以上示例会输出:

检查 0:
Notice: Undefined index:  $i in /path/to/script.html on line 9
坏的:
好的: 1
Notice: Undefined index:  $i in /path/to/script.html on line 11
坏的:
好的: 1

检查 1:
Notice: Undefined index:  $i in /path/to/script.html on line 9
坏的:
好的: 2
Notice: Undefined index:  $i in /path/to/script.html on line 11
坏的:
好的: 2

演示此行为的更多例子:

<?php
// 显示所有错误
error_reporting(E_ALL);

$arr = array('fruit' => 'apple', 'veggie' => 'carrot');

// 正确的
print $arr['fruit']; // apple
print $arr['veggie']; // carrot

// 不正确的。 这可以工作,但也会抛出一个 E_NOTICE 级别的 PHP 错误,因为
// 未定义名为 apple 的常量
//
// Notice: Use of undefined constant fruit - assumed 'fruit' in...
print $arr[fruit]; // apple

// 这定义了一个常量来演示正在发生的事情。 值 'veggie'
// 被分配给一个名为 fruit 的常量。
define('fruit', 'veggie');

// 注意这里的区别
print $arr['fruit']; // apple
print $arr[fruit]; // carrot

// 以下是可以的,因为它在字符串中。
// 不会在字符串中查找常量,因此此处不会出现 E_NOTICE
print "Hello $arr[fruit]"; // Hello apple

// 有一个例外:字符串中花括号围绕的数组中常量可以被解释
//
print "Hello {$arr[fruit]}"; // Hello carrot
print "Hello {$arr['fruit']}"; // Hello apple

// 这将不起作用,并会导致解析错误,例如:
// Parse error: parse error, expecting T_STRING' or T_VARIABLE' or T_NUM_STRING'
// 这当然也适用于在字符串中使用超全局变量
print "Hello $arr['fruit']";
print
"Hello $_GET['foo']";

// 串联是另一种选择
print "Hello " . $arr['fruit']; // Hello apple
?>

当打开 error_reporting 来显示 E_NOTICE 级别的错误(将其设为 E_ALL)时将看到这些错误。默认情况下 error_reporting 被关闭不显示这些。

和在 语法 一节中规定的一样,在方括号([” 和 “]”)之间必须有一个表达式。这意味着可以这样写:

<?php
echo $arr[somefunc($bar)];
?>

这是一个用函数返回值作为数组索引的例子。PHP 也可以用已知常量,可能之前已经见过:

<?php
$error_descriptions
[E_ERROR] = "A fatal error has occurred";
$error_descriptions[E_WARNING] = "PHP issued a warning";
$error_descriptions[E_NOTICE] = "This is just an informal notice";
?>

注意 E_ERROR 也是个合法的标识符,就和第一个例子中的 bar 一样。但是上一个例子实际上和如下写法是一样的:

<?php
$error_descriptions
[1] = "A fatal error has occurred";
$error_descriptions[2] = "PHP issued a warning";
$error_descriptions[8] = "This is just an informal notice";
?>

因为 E_ERROR 等于 1,等等。

那么为什么这样做不好?

也许有一天,PHP 开发小组可能会想新增一个常量或者关键字,或者用户可能希望以后在自己的程序中引入新的常量,那就有麻烦了。例如已经不能这样用 emptydefault 这两个词了,因为他们是 保留关键字

注意: 重申一次,在双引号字符串中,不给索引加上引号是合法的因此 "$foo[bar]" 是合法的(“合法”的原文为 valid。在实际测试中,这么做确实可以访问数组的该元素,但是会报一个常量未定义的 notice。无论如何,强烈建议不要使用 $foo[bar]这样的写法,而要使用 $foo['bar'] 来访问数组中元素。--haohappy 注)。至于为什么参见以上的例子和 字符串中的变量解析 中的解释。

转换为数组

对于任意 intfloatstringboolresource 类型,如果将一个值转换为 array,将得到一个仅有一个元素的数组,其下标为 0,该元素即为此标量的值。换句话说,(array) $scalarValuearray($scalarValue) 完全一样。

如果将 object 类型转换为 array,则结果为一个数组,其单元为该对象的属性。键名将为成员变量名,不过有几点例外:整数属性不可访问; 私有变量前会加上类名作前缀;保护变量前会加上一个 '*' 做前缀。这些前缀的前后都各有一个 NUL 字节。 未初始化的类型属性将会被丢弃。

<?php

class A {
private
$B;
protected
$C;
public
$D;
function
__construct()
{
$this->{1} = null;
}
}

var_export((array) new A());
?>

以上示例会输出:

array (
  '' . "\0" . 'A' . "\0" . 'B' => NULL,
  '' . "\0" . '*' . "\0" . 'C' => NULL,
  'D' => NULL,
  1 => NULL,
)

这些 NUL 会导致一些意想不到的行为:

<?php

class A {
private
$A; // 将变为 '\0A\0A'
}

class
B extends A {
private
$A; // 将变为 '\0B\0A'
public $AA; // 将变为 'AA'
}

var_dump((array) new B());
?>

以上示例会输出:

array(3) {
  ["BA"]=>
  NULL
  ["AA"]=>
  NULL
  ["AA"]=>
  NULL
}

上例会有两个键名为 'AA',不过其中一个实际上是 '\0A\0A'。

null 转换为 array 会得到一个空的数组。

比较

可以用 array_diff() 函数和 数组运算符 来比较数组。

数组解包

在 array 定义时,用 ... 前缀的一个 array 可以被展开到当前位置。 只有实现了 Traversable 的数组和对象才能被展开。 PHP 7.4.0 开始可以使用 ... 解包 array。

它可以多次使用,在 ... 操作符前后都可以添加常规元素:

示例 #9 简单的数组解包

<?php
// 使用简短的数组语法。
// 亦可用于 array() 语法
$arr1 = [1, 2, 3];
$arr2 = [...$arr1]; //[1, 2, 3]
$arr3 = [0, ...$arr1]; //[0, 1, 2, 3]
$arr4 = [...$arr1, ...$arr2, 111]; //[1, 2, 3, 1, 2, 3, 111]
$arr5 = [...$arr1, ...$arr1]; //[1, 2, 3, 1, 2, 3]

function getArr() {
return [
'a', 'b'];
}
$arr6 = [...getArr(), 'c' => 'd']; //['a', 'b', 'c' => 'd']
?>

... 操作符解包 array 时也遵守函数 array_merge() 的语义。 也就是说,key 为字符时,后面的字符键会覆盖之前的字符键;key 为 integer 时则会重新编号:

示例 #10 重复 key 的数组解包

<?php
// string key
$arr1 = ["a" => 1];
$arr2 = ["a" => 2];
$arr3 = ["a" => 0, ...$arr1, ...$arr2];
var_dump($arr3); // ["a" => 2]

// integer key
$arr4 = [1, 2, 3];
$arr5 = [4, 5, 6];
$arr6 = [...$arr4, ...$arr5];
var_dump($arr6); // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
// 即 [0 => 1, 1 => 2, 2 => 3, 3 => 4, 4 => 5, 5 => 6]
// 也就是原始的 integer key 不再保留
?>

注意:

既不是 integer 也不是 string 的 key 会抛出 TypeError。 这类 key 只能通过 Traversable 对象生成。

注意:

在 PHP 8.1 之前,带有 string 键的 array 无法解包:

<?php

$arr1
= [1, 2, 3];
$arr2 = ['a' => 4];
$arr3 = [...$arr1, ...$arr2];
// Fatal error: Uncaught Error: Cannot unpack array with string keys in example.php:5

$arr4 = [1, 2, 3];
$arr5 = [4, 5];
$arr6 = [...$arr4, ...$arr5]; // works. [1, 2, 3, 4, 5]
?>

示例

PHP 中的数组类型有非常多的用途。以下是一些示例:

<?php
// This:
$a = array( 'color' => 'red',
'taste' => 'sweet',
'shape' => 'round',
'name' => 'apple',
4 // 键名为 0
);

$b = array('a', 'b', 'c');

// . . .完全等同于:
$a = array();
$a['color'] = 'red';
$a['taste'] = 'sweet';
$a['shape'] = 'round';
$a['name'] = 'apple';
$a[] = 4; // 键名为 0

$b = array();
$b[] = 'a';
$b[] = 'b';
$b[] = 'c';

// 执行上述代码后,数组 $a 将是
// array('color' => 'red', 'taste' => 'sweet', 'shape' => 'round',
// 'name' => 'apple', 0 => 4), 数组 $b 将是
// array(0 => 'a', 1 => 'b', 2 => 'c'), 或简单的 array('a', 'b', 'c').
?>

示例 #11 使用 array()

<?php
// Array as (property-)map
$map = array( 'version' => 4,
'OS' => 'Linux',
'lang' => 'english',
'short_tags' => true
);

// 严格的数字键
$array = array( 7,
8,
0,
156,
-
10
);
// 这相当于 array(0 => 7, 1 => 8, ...)

$switching = array( 10, // key = 0
5 => 6,
3 => 7,
'a' => 4,
11, // key = 6 (整数索引的最大值为 5)
'8' => 2, // key = 8 (整数!)
'02' => 77, // key = '02'
0 => 12 // 值 10 被 12 覆盖
);

// 空数组
$empty = array();
?>

示例 #12 集合

<?php
$colors
= array('red', 'blue', 'green', 'yellow');

foreach (
$colors as $color) {
echo
"Do you like $color?\n";
}

?>

以上示例会输出:

Do you like red?
Do you like blue?
Do you like green?
Do you like yellow?

可以通过引用传递 array 的值来直接更改数组的值。

示例 #13 在循环中改变单元

<?php
foreach ($colors as &$color) {
$color = mb_strtoupper($color);
}
unset(
$color); /* 确保后面对
$color 的写入不会修改最后一个数组元素 */

print_r($colors);
?>

以上示例会输出:

Array
(
    [0] => RED
    [1] => BLUE
    [2] => GREEN
    [3] => YELLOW
)

本例生成一个下标从 1 开始的数组。

示例 #14 下标从 1 开始的数组

<?php
$firstquarter
= array(1 => 'January', 'February', 'March');
print_r($firstquarter);
?>

以上示例会输出:

Array 
(
    [1] => 'January'
    [2] => 'February'
    [3] => 'March'
)

示例 #15 填充数组

<?php
// 把指定目录中的所有项填充到数组
$handle = opendir('.');
while (
false !== ($file = readdir($handle))) {
$files[] = $file;
}
closedir($handle);
?>

Array 是有序的。也可以使用不同的排序函数来改变顺序。更多信息参见 数组函数。可以用 count() 函数来统计出 array 中元素的个数。

示例 #16 数组排序

<?php
sort
($files);
print_r($files);
?>

因为 array 中的值可以为任意值,也可是另一个 array。这样可以产生递归或多维 array

示例 #17 递归和多维数组

<?php
$fruits
= array ( "fruits" => array ( "a" => "orange",
"b" => "banana",
"c" => "apple"
),
"numbers" => array ( 1,
2,
3,
4,
5,
6
),
"holes" => array ( "first",
5 => "second",
"third"
)
);

// 处理上面数组中的值的一些例子
echo $fruits["holes"][5]; // 打印 "second"
echo $fruits["fruits"]["a"]; // 打印 "orange"
unset($fruits["holes"][0]); // 删除 "first"

// 创建一个新的多维数组
$juices["apple"]["green"] = "good";
?>

Array 的赋值总是会涉及到值的拷贝。使用 引用运算符 通过引用来拷贝 array

<?php
$arr1
= array(2, 3);
$arr2 = $arr1;
$arr2[] = 4; // $arr2 已更改,
// $arr1 仍然是 array(2, 3)

$arr3 = &$arr1;
$arr3[] = 4; // 现在 $arr1 和 $arr3 是一样的
?>
添加备注

用户贡献的备注 5 notes

up
128
mlvljr
13 years ago
please note that when arrays are copied, the "reference status" of their members is preserved (http://www.php.net/manual/en/language.references.whatdo.php).
up
74
thomas tulinsky
8 years ago
I think your first, main example is needlessly confusing, very confusing to newbies:

$array = array(
"foo" => "bar",
"bar" => "foo",
);

It should be removed.

For newbies:
An array index can be any string value, even a value that is also a value in the array.
The value of array["foo"] is "bar".
The value of array["bar"] is "foo"

The following expressions are both true:
$array["foo"] == "bar"
$array["bar"] == "foo"
up
59
ken underscore yap atsign email dot com
16 years ago
"If you convert a NULL value to an array, you get an empty array."

This turns out to be a useful property. Say you have a search function that returns an array of values on success or NULL if nothing found.

<?php $values = search(...); ?>

Now you want to merge the array with another array. What do we do if $values is NULL? No problem:

<?php $combined = array_merge((array)$values, $other); ?>

Voila.
up
55
jeff splat codedread splot com
19 years ago
Beware that if you're using strings as indices in the $_POST array, that periods are transformed into underscores:

<html>
<body>
<?php
printf
("POST: "); print_r($_POST); printf("<br/>");
?>
<form method="post" action="<?php echo $_SERVER['PHP_SELF']; ?>">
<input type="hidden" name="Windows3.1" value="Sux">
<input type="submit" value="Click" />
</form>
</body>
</html>

Once you click on the button, the page displays the following:

POST: Array ( [Windows3_1] => Sux )
up
37
chris at ocportal dot com
11 years ago
Note that array value buckets are reference-safe, even through serialization.

<?php
$x
='initial';
$test=array('A'=>&$x,'B'=>&$x);
$test=unserialize(serialize($test));
$test['A']='changed';
echo
$test['B']; // Outputs "changed"
?>

This can be useful in some cases, for example saving RAM within complex structures.
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