WebGL
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
WebGL | |
---|---|
Tiedot | |
Ohjelmistotyyppi | ohjelmointirajapinta |
Aiheesta muualla | |
Verkkosivusto |
WebGL on ohjelmointirajapinta, jonka avulla JavaScriptistä voi käyttää 3D- ja 2D-grafiikan kiihdytystä verkkoselaimessa ilman erillisiä laajennuksia. WebGL muistuttaa läheisesti OpenGL ES 2.0 -standardia. Tuki on mukana useimmissa moderneissa verkkoselaimissa, mutta myös käyttäjän laitteiston on tuettava vastaavia ominaisuuksia niiden käyttämiseen.[1]
WebGL:ää ennen Mozilla Foundation teki kokeiluita HTML:n canvas
-elementin ja OpenGL:n kanssa.[2] Myöhemmin tästä tuli Khronos Groupin standardi, joka sai laajasti tukea.[3]
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ WebGL: 2D and 3D graphics for the web developer.mozilla.org. Viitattu 20.10.2024. (englanniksi)
- ↑ Canvas 3D: GL power, web-style 26.11.2007. Arkistoitu Viitattu 20.10.2024. (englanniksi)
- ↑ Khronos Group Prioritizes China’s Participation in Creation of Key International Technology Standard 13.3.2012. Arkistoitu Viitattu 20.10.2024. (englanniksi)