Nacimiento de UNIX
En 1969, Ken Thompson y Dennis Ritchie empezaron a trabajar en UNIX. Inicialmente escrito en ensamblador, se reescribió enseguida en C, un lenguaje considerado de alto nivel creado por Ritchie.
Creación de C++
En 1979, Bjarne Stroustrup empezó a desarrollar «C con clases», que más tarde se convertiría en C ++. En su opinión, era el único lenguaje del momento que permitía escribir programas que fueran eficientes y elegantes a la vez.
El comienzo del software libre
En 1984, Richard Stallman empezó el desarrollo de GNU (GNU No es Unix), un sistema operativo completamente libre basado en Unix, que era propietario.
El kernel de Linux
En 1991, Linus Torvalds creó el kernel de Linux basado en MINIX, una versión de Unix escrita por Andrew Tanenbaum. La emergencia de Linux ha revolucionado la historia del software libre y ha ayudado a hacerlo popular. Consulte la infografía de 25 años de desarrollo del kernel de Linux.
Nacimiento de las primeras distros
En 1993, aparecieron las primeras distribuciones libres, basadas en GNU y Linux. Una distribución GNU/Linux suele estar formada por el kernel de Linux, herramientas y bibliotecas de GNU, más una recopilación de aplicaciones.
Creación de Qt
En 1995, la compañía noruega Troll Tech creó la infraestructura multiplataforma Qt, con la que se crearía KDE en el año siguiente. Qt se ha convertido en la base de las principales tecnologías de KDE en estos 20 años. Conozca más sobre la historia de Qt.
Anuncio de KDE
En 1996, Matthias Ettrich anunció la creación del Entorno de Escritorio Kool (KDE), una interfaz gráfica para sistemas Unix, creada con Qt y C ++, y diseñada para el consumidor. El nombre «KDE» era un juego de palabras sobre el entorno gráfico CDE, que era propietario en ese momento. Lea el anuncio original del proyecto KDE.
La conferencia KDE One
En 1997, unos 15 desarrolladores de KDE se reunieron en Arnsberg, Alemania, para trabajar en el proyecto y discutir sobre su futuro. Este evento se conoció como KDE One.
KDE Beta 1
La versión beta 1 de KDE se publicó exactamente 12 meses tras el anuncio del proyecto. El texto del lanzamiento ponía énfasis en que KDE no era un gestor de ventanas, sino un entorno integrado en el que el gestor de ventanas solo era otra parte más.
Fundación de KDE e.V.
En 1997, KDE e.V., la organización sin ánimo de lucro que representa a la comunidad KDE económica y legalmente, se fundó en Tubinga, Alemania.
Creación de la KDE Free Qt Foundation
El acuerdo de la fundación para la KDE Free Qt Foundation se firma por KDE e.V. y Trolltech, la propietaria de Qt en ese momento. La Fundación asegura la disponibilidad permanente de Qt como Software Libre.
Lanzamiento de KDE 1
KDE publicó la primera versión estable de su entorno gráfico en 1998, destacando una infraestructura de desarrollo de aplicaciones, KOM/OpenParts, y un anticipo de su paquete ofimático.
Konqi
En abril de 1999, se anunció que un dragón era el nuevo asistente animado del «Centro de ayuda de KDE». Era tan encantador que sustituyó a la anterior mascota del proyecto, Kandalf, desde la versión 3.x en adelante. Vea una captura de pantalla de KDE 2 que muestra a Konqi y a Kandalf.
La conferencia KDE Two
En octubre de 1999 tuvo lugar el segundo encuentro de desarrolladores de KDE en Erlangen, Alemania. Lea el informe sobre la conferencia KDE Two.
El escritorio KDE
A partir de la versión beta 1 de KDE 2 se puede percibir un cambio de nombre del proyecto. Los lanzamientos que antes se referían al proyecto como «Entorno de escritorio K», empezaron a llamarlo «Escritorio KDE».
La conferencia KDE Three Beta
En julio de 2000, el tercer encuentro (beta) de los desarrolladores de KDE tuvo lugar en Trysil, Noruega. Descubra lo que se hizo durante esta conferencia.
El proyecto KDE
Desde el anuncio de lanzamiento de la versión 2.1.2 existe también un cambio en la nomenclatura: los anuncios empiezan a referirse a KDE como el «Proyecto KDE».
KDE Women
En marzo de 2001 se anunció la creación del grupo de mujeres de la comunidad . KDE Women tenía como objetivo ayudar a aumentar el número de mujeres en las comunidades de software libre, particularmente en KDE. Vea el vídeo «Highlights of KDE Women» de la Akademy 2010.
El encuentro KDE Three
En marzo de 2002, unos 25 desarrolladores se reunieron para el tercer encuentro de KDE en Nuremberg, Alemania. KDE 3 estaba a punto de publicarse y había que migrar el código de KDE 2 a la nueva biblioteca Qt 3.
KDE 3
KDE publicó su tercera versión, mostrando como importantes adiciones una nueva infraestructura de impresión (KDEPrint), la traducción del proyecto a 50 idiomas y un paquete de aplicaciones educativas, a cargo del proyecto KDE Edutainment.
El encuentro KDE e.V.
En agosto de 2002 se produjo un encuentro de los miembros del consejo de KDE e.V. que fue esencial para establecer el modo de trabajo de la organización. En este encuentro se decidió, entre otras cosas, que la marca «KDE» debía registrarse y que los nuevos miembros debían ser invitados y apoyados por dos miembros activos de e.V.
KDE 3.1
En la versión 3.1, la comunidad presentó KDE con un nuevo aspecto: un nuevo tema para los widgets, llamado Keramik, y Crystal como tema predeterminado para los iconos. Consulte la nueva guía de funcionalidades de KDE 3.1.
Kastle
En agosto de 2003, unos 100 colaboradores de KDE de varios países se reunieron en un castillo de la República Checa. El evento se llamó Kastle y fue el predecesor de Akademy, el evento que se convertiría en el encuentro internacional anual de la comunidad.
Akademy 2004
En agosto de 2004 tuvo lugar el primer encuentro internacional de la comunidad. El evento se llevó a cabo en Luisburgo, Alemania, y supuso el inicio de una serie de eventos internacionales denominados «Akademy» que se suceden cada año desde entonces. El nombre proviene de la escuela de cine «Filmakademie» de la ciudad, donde tuvo lugar el evento. Vea las fotos de grupo de todas las Akademies.
KDE 3.5
Publicación de KDE 3.5. Esta versión introdujo varias funcionalidades nuevas, como: SuperKaramba, una herramienta que permitía personalizar el escritorio con «miniaplicaciones»; los reproductores Amarok y Kaffeine; y el grabador de medios K3B. Consulte KDE 3.5: guía visual de las nuevas funcionalidades.
Primera Akademy-Es
En marzo de 2006 tuvo lugar el primer encuentro de los colaboradores españoles de KDE en Barcelona. Desde entonces, Akademy-Es se ha convertido en un evento anual. Conozca más sobre el grupo de colaboradores españoles de KDE.
El encuentro KDE Four Core
En julio de 2006, los desarrolladores de las bibliotecas centrales de KDE se reunieron en Trysill, Noruega, en el encuentro KDE Four Core. El evento fue una especie de sucesión de la conferencia «KDE Beta Three» y del encuentro «KDE Three». En él se trabajó en el desarrollo de KDE 4 y en la estabilización de algunas bibliotecas centrales del proyecto.
Guademy
En marzo de 2007, varios colaboradores de KDE y de Gnome se reunieron en A Coruña, España, en un evento en el que se buscó establecer una colaboración entre los dos proyectos. El evento se conoció como Guademy, una mezcla de Guadec, el nombre dado al evento de Gnome, con Akademy, el nombre del evento de KDE.
KDE 4 Alfa 1
En mayo de 2007 se anunció la versión alfa 1 de KDE 4, con el nombre en código «Knut». Este anuncio mostraba un escritorio completamente nuevo con un nuevo tema (Oxígeno), nuevas aplicaciones (como Okular y Dolphin) y un nuevo entorno de escritorio: Plasma. Consulte KDE 4.0 Alfa 1: guía visual de las nuevas funcionalidades.
La plataforma de desarrollo de KDE 4
En octubre de 2007, KDE anunció la candidata a versión de su plataforma de desarrollo, que constaba de las bibliotecas básicas y de las herramientas para desarrollar aplicaciones de KDE.
KDE 4
En 2008, la comunidad anunció el revolucionario KDE 4. Además del impacto visual del nuevo tema predeterminado (Oxígeno) y de la nueva interfaz del escritorio (Plasma), KDE 4 también introducía novedades presentando las siguientes aplicaciones: el lector de PDF Okular, el gestor de archivos Dolphin, así como KWin, que permitía el uso de efectos gráficos. Consulte la Guía visual de KDE 4.0.
La comunidad KDE
Desde el anuncio de la versión 4.1 en adelante se produjo la tendencia a referirse a KDE como una «comunidad» y no solo como un «proyecto». Esta tendencia se reconoció y se afirmó en el anuncio de cambio de imagen del siguiente año.
Primer Camp KDE
En enero de 2009 tuvo lugar la primera edición de Camp KDE en Negril, Jamaica. Fue el primer evento de KDE en América. Tras él se han llevado a cabo dos conferencias más en Estados Unidos, en 2010 en San Diego, y otra en 2011 en San Francisco.
La Desktop Summit de Gran Canaria
En julio de 2009 tuvo lugar la primera Desktop Summit, una conferencia conjunta de las comunidades de KDE y de Gnome, en Gran Canaria, España. La Akademy 2009 se llevó a cabo con este evento.
1 millón de «commits»
La comunidad alcanzó la marca de 1 millón de commits. Desde los 500.000 de enero de 2006 y los 750.000 de diciembre de 2007, solo 19 meses después, las contribuciones alcanzaron la marca de 1 millón. El aumento de estas contribuciones coincide con el lanzamiento del innovador KDE 4.
Primeros encuentros de Randa
En septiembre de 2009 tuvo lugar en Randa, en los Alpes Suizos, el primero de una serie de eventos conocidos como los encuentros de Randa. El evento vino acompañado de varios esprints de diversos proyectos de la comunidad. Desde entonces, los encuentros de Randa se llevan a cabo cada año.
Cambio de imagen
En noviembre de 2009, la comunidad anunció cambios en su marca. El nombre «Entorno de escritorio K» se había hecho ambiguo y obsoleto y se sustituyó por «KDE». El nombre «KDE» ya no se refiere solo al entorno de escritorio, sino que representa tanto a la comunidad como al proyecto paraguas al que da soporte dicha comunidad.
Recopilación de software de KDE
Desde la versión 4.3.4 en adelante, los anuncios de KDE empezaron a referirse al paquete completo de productos como «Recopilación de software de KDE» (KDE SC). Esta tendencia se ha abandonado en la actualidad.
Akademy-Br
En abril de 2010 se llevó a cabo el primer encuentro de los colaboradores de KDE de Brasil. El evento tuvo lugar en Salvador, Bahía, y ha sido la única edición de la Akademy brasileña. Desde 2012 en adelante, el evento se ha expandido a un encuentro para todos los colaboradores latinoamericanos.
Únase al juego
En junio de 2010, la KDE e.V anunció el programa de miembros de apoyo «Únase al juego», que aspira a incentivar el apoyo económico a la comunidad. Los participantes del programa se convierten en miembros de KDE e.V, colaborando con una cantidad de dinero anual y pudiendo participar en los encuentros anuales de la organización.
KDE SC 4.5
En agosto de 2010, la comunidad anunció la versión 4.5 de sus productos: la plataforma de desarrollo, las aplicaciones y los espacios de trabajo Plasma. Cada uno de ellos empezó a tener un anuncio de lanzamiento separado. Una de las novedades de esta versión fue la interfaz de Plasma para netbooks, anunciada en la versión 4.4.
Calligra Suite
En diciembre de 2010, la comunidad anunció la disponibilidad de Calligra Suite, una división del paquete ofimático KOffice. El desarrollo de KOffice cesó en 2011.
Primera conferencia de KDE India
En marzo de 2011 tuvo lugar la primera conferencia de KDE y la comunidad Qt en la India, en Bangalore. Desde entonces, el evento se ha celebrado cada año.
Desktop Summit 2011
En agosto de 2011 tuvo lugar otra conferencia conjunta de las comunidades de KDE y de Gnome en Berlín, Alemania. Cerca de 800 colaboradores de todo el mundo se reunieron para compartir ideas y colaborar en diversos proyectos de software libre.
Plasma Active
La comunidad publicó la primera versión de su interfaz para dispositivos móviles, Plasma Active. Posteriormente se sustituyó por Plasma Mobile.
Primera LaKademy
En abril de 2012, se llevó a cabo el primer encuentro de los colaboradores de KDE en Latinoamérica, LaKademy. El evento tuvo lugar en Porto Alegre, Brasil. La segunda edición fue en 2014, en São Paulo, y desde entonces se ha convertido en un evento anual. Hasta ahora, todas las ediciones se han tenido lugar en Brasil, donde reside el mayor número de colaboradores de la comunidad latinoamericana.
El manifiesto de KDE
El Manifiesto de KDE, un documento que presenta los beneficios y las obligaciones de los proyectos de KDE, se publicó. También introduce los valores principales que guían a la comunidad: gobierno abierto, software libre, inclusión, innovación, propiedad comunitaria y centrarse en el consumidor.
Nuevo Konqi
En diciembre de 2012, la comunidad lanzó un concurso para crear una nueva mascota usando Krita. El ganador de la competición fue Tyson Tan, que creó nuevos aspectos para Konqi y Katie.
Cambio del ciclo de lanzamientos
En septiembre de 2013, la comunidad anunció cambios en el ciclo de lanzamiento de sus productos. Cada uno de ellos, espacios de trabajo, aplicaciones y plataforma, tendrían ahora sus lanzamientos por separado. El cambio ya era un reflejo de la reestructuración de las tecnologías de KDE. Esta reestructuración trajo como resultado la siguiente generación de los productos de la comunidad, que se lanzaría el siguiente año.
Frameworks 5
Publicación de la primera versión estable de Frameworks 5, la sucesora de KDE Platform 4. Esta nueva generación de las bibliotecas de KDE basada en Qt 5 hizo que la plataforma de desarrollo de KDE fuera más modular y facilitó el desarrollo multiplataforma.
Plasma 5
Lanzamiento de la primera versión estable de Plasma 5. Esta nueva generación de Plasma dispone de un nuevo tema, Brisa. Los cambios incluyen una migración a una nueva pila gráfica completamente acelerada por hardware que gira en torno a gráficos de escena OpenGL(ES). Esta versión de Plasma usa como base Qt 5 y Frameworks 5.
GCompris se une a KDE
En diciembre de 2014, el paquete de software educativo GCompris se une a la incubadora de proyectos de la comunidad KDE. Bruno Coudoin, creador del proyecto en el año 2000, decidió reescribirlo en Qt Quick para facilitar su uso en plataformas móviles. Inicialmente estaba escrito en GTK+.
Plasma Mobile
La comunidad anunció Plasma Mobile, una interfaz para teléfonos inteligentes que usa las tecnologías Qt, Frameworks 5 y el entorno Plasma.
Plasma en Wayland
La primera imagen live de Plasma que funciona en Wayland se puso a disposición para su descarga. Desde 2011, la comunidad trabaja para permitir el uso de Wayland con KWin, el compositor de Plasma y gestor de ventanas.
Plasma 5.5
La versión 5.5 se anunció con varias funcionalidades nuevas: nuevos iconos añadidos al tema Brisa, uso de OpenGL ES en KWin, avances para poder usar Wayland, un nuevo tipo de letra por omisión (Noto) y un nuevo diseño.
KDE Neon
Akademy 2016 como parte de la QtCon
La Akademy 2016 tuvo lugar como parte de la QtCon en septiembre de 2016 en Berlín, Alemania. El evento se celebró conjuntamente con las comunidades de Qt, FSFE, VideoLAN y KDE. Se celebraban 20 años de KDE, 20 años de VLC y 15 años de FSFE.
Interfaz de usuario de Kirigami
Publicación de Kirigami, un conjunto de componentes QML para desarrollar aplicaciones basadas en Qt para dispositivos móviles y para el escritorio.
KDE presenta su visión del futuro
A principios de 2016, como resultado de una encuesta y de debates abiertos entre los miembros de la comunidad, KDE publicó un documento que describía su visión del futuro. Esta visión representa los valores que sus miembros consideran más importantes: «Un mundo en el que todos tienen control sobre su vida digital y disfrutan de libertad y de privacidad». La idea al definir esta visión fue aclarar cuáles son las principales motivaciones que impulsan a la comunidad.
KDE anuncia la Junta de Asesores
Para formalizar la cooperación entre la comunidad y las organizaciones que han sido sus aliadas, KDE e.V. anunció la Junta de Asesores. A través de la Junta de Asesores, las organizaciones pueden proporcionar una evaluación sobre las actividades y decisiones de la comunidad, participar en los encuentros regulares de KDE e.V. y asistir a la Akademy y a los esprints de la comunidad.
KDE celebra 20 años
El 14 de octubre, KDE celebró su 20 aniversario. El proyecto que comenzó como un entorno de escritorio para sistemas Unix, es hoy una comunidad que incuba ideas y proyectos que van más allá de las tecnologías del escritorio. Para celebrar su aniversario, la comunidad publicó un libro escrito por sus colaboradores. También celebramos fiestas en ocho países.
Anuncio del KDE Slimbook
En colaboración con un minorista de portátiles español la comunidad anunció el lanzamiento del KDE Slimbook, un ultrabook que se entrega con KDE Plasma y aplicaciones de KDE preinstalados. El portátil ofrece una versión preinstalada de KDE Neon y se puede comprar en el sitio web del vendedor.
Anuncio de la QtCon Brasil
Inspirada por la QtCon 2016, que tuvo lugar en Berlín y reunió a las comunidades de KDE, VLC, Qt y FSFE, la comunidad KDE de Brazil acogió la QtCon Brasil en 2017. El evento se celebró en São Paulo y reunió a expertos de Qt de Brasil y de otros países durante dos días de charlas y un día de prácticas.
KDE establece objetivos
KDE definió sus objetivos para los próximos cuatro años. Como parte de un esfuerzo emprendido por sus miembros desde 2015, la comunidad ha definido tres objetivos principales para los próximos años: mejorar la usabilidad y la productividad de su software, asegurar que su software ayuda a preservar la privacidad de los usuarios y facilitar la contribución y la integración de nuevos colaboradores.
La Handshake Foundation dona 300.000 USD a KDE
En 2018, la Handshake Foundation donó 300.000 USD a KDE e.V. Los fondos se usaron para financiar proyectos, proporcionar fondos para el desarrollo del paquete Calligra Office y para continuar nuestro compromiso de seguir creando software gratuito y de código abierto para usuarios de todo el mundo.
Debian se une a la Junta de Asesores de KDE
Debian, la famosa distribución de Linux fundada en 1993, se unió a la Junta de Asesores de KDE para profundizar aún más en la colaboración entre ambas comunidades. Con esto, esperamos que ambas comunidades se fortalezcan aún más y que continúen trabajando conjuntamente para crear proyectos FLOSS.
El fondo Pineapple dona 200.000 USD a KDE
Pineapple, un fondo filantrópico anónimo, donó 200.000 USD a KDE e.V en 2018. Esto permitió a KDE seguir pagando todos los gastos relacionados con nuestra comunidad, como esprints y eventos.
El periódico impulsado por KDE logra la primicia mundial
El periódico Janayugom se convierte en el primero del mundo en cambiar a una pila de software completamente libre para su publicación. El periódico regional tiene unos 100.000 suscriptores en Kerala, India. Al evento que celebró la mudanza asistió el Ministro Principal del estado. Plasma, Okular, Krita, entre otros, se usan en los sistemas de 14 oficinas diferentes.
KDE adopta GitLab como plataforma de desarrollo en línea
En 2019, KDE realizó la transición a GitLab como principal plataforma de desarrollo. Este cambio permitió a la comunidad de KDE trabajar de un modo más eficiente y bajó el listón para que se pudieran incorporar nuevos colaboradores. Nuestra instancia de GitLab se puede encontrar en KDE Invent.
Nuevos objetivos para 2019
KDE anunció una nueva lista de objetivos para el futuro cercano en la Akademy 2019. La comunidad redujo una larga lista de propuestas y eligió priorizar una experiencia de usuario consistente en todo el software de KDE, poniendo las aplicaciones de KDE en manos de los usuarios con la ayuda de nuevos métodos de empaquetado, y mejorar la sesión de Wayland.
KDE adopta Matrix como plataforma de mensajería instantánea
Matrix, una plataforma de mensajería instantánea de código abierto, descentralizada y segura, se convirtió en el modo de comunicación predeterminado y recomendado para quienes prefieren usar el modo gráfico para la mensajería instantánea. Matrix permite que los miembros de la comunidad usen clientes basados en la web para el móvil o para el escritorio, así como clientes nativos de KDE, como Neochat. Los canales de IRC continúan existiendo y están unidos a Matrix, asegurando que los miembros que usan sistemas distintos puedan comunicarse fácilmente entre sí. Y lo mismo ocurre con los canales de Telegram, aunque estos no se consideran oficiales, ya que Telegram no abre el código de sus servidores ni de sus métodos de cifrado.
Anuncio de KDE PinePhone
Los desarrolladores de KDE Plasma Mobile han formado equipo con PINE64 para crear el PinePhone KDE Community Edition, un teléfono móvil que solo ejecuta Software Libre, es fácil de programar y protege su privacidad.
GCompris celebra su vigésimo aniversario y se instala en miles de escuelas de Kerala, India
En 2020, GCompris celebró su 20 aniversario y también se instaló en muchas escuelas de Kerala, India. Las aplicaciones educativas de KDE han ayudado a los estudiantes de todo el mundo durante décadas y forman parte del Proyecto educativo de KDE.
Slimbook se convierte en patrocinador de KDE
Slimbook, una marca española de computadoras centrada en Linux, se unió a KDE como patrocinador. Han estado ofreciendo varios equipos con GNU/Linux y Plasma durante años y continúan apoyando a KDE y al código abierto con sus contribuciones.
PINE64 se une a KDE como patrocinador
PINE64 es una empresa que tiene como objetivo ofrecer teléfonos y otros dispositivos asequibles y de alta calidad con software de código abierto. PINE64 se ha convertido en patrocinador de KDE tras varios años produciendo dispositivos con software de KDE.
TUXEDO Computers se convierte en patrocinador de KDE
TUXEDO Computers ofrece una variedad de productos con GNU/Linux y KDE Plasma preinstalados. Han estado dando soporte al software de código abierto durante años y ahora se han convertido en patrocinadores de KDE.
Valve escoge KDE Plasma para la Steam Deck
Valve, los creadores de Steam, anunciaron que su equipo de juegos portable llamado Steam Deck tiene KDE Plasma como experiencia de escritorio predeterminada. Los desarrolladores de KDE han estado trabajando con Valve para hacer que Plasma funcione bien en la Steam Deck.
Primera Akademy presencial tras la pandemia, celebrada en Barcelona
La Akademy 2022 se celebró en Barcelona del 1 al 7 de octubre. Fue la primera vez en dos años que miembros de la comunidad e invitados expusieron en persona lo que había estado ocurriendo en los proyectos de KDE (y proyectos adyacentes), el estado del arte, y hacia dónde se dirigían las cosas.
KDE organiza dos recaudaciones de fondos consecutivas y las completa
KDE intentó dos nuevas iniciativas de recaudación de fondos en 2022. La primera consistía en recaudar fondos para una aplicación específica: Kdenlive, el editor de vídeo de KDE. Nuestro objetivo era recaudar 15.000 euros para permitir a los desarrolladores añadir funciones muy solicitadas y estabilizar el código. La segunda iniciativa fue la recaudación de fondos de fin de año, con la que pretendíamos recaudar 20.000 euros. Ambas recaudaciones fueron un éxito masivo, superando los objetivos que nos habíamos fijado. Este logro es testimonio de la generosidad de los miembros de la comunidad, los simpatizantes y los usuarios.
La "KDE Free Qt Foundation" celebra su 25 aniversario
La Fundación garantiza la libertad presente y futura del framework Qt, ya que tiene el derecho a liberar Qt bajo la licencia BSD si es necesario, para asegurar que Qt siga siendo de código abierto. Esta notable garantía jurídica protege a la comunidad del software libre y crea confianza entre desarrolladores, colaboradores y usuarios.
g10 Code se convierte en patrocinador de KDE
g10 Code GmbH se ha unido a los patrocinadores de KDE. g10 Code ofrece desarrollo a medida, mejoras y auditorías de software criptográfico, en particular para las populares herramientas de cifrado y firma digital GnuPG.
KDE lanza Plasma 6
Con Plasma 6, nuestra pila tecnológica experimentó dos actualizaciones importantes: una transición a la última versión del framework Qt y una migración a Wayland, una plataforma gráfica moderna. El lanzamiento fue bautizado como «MegaRelease», ya que las nuevas versiones de las aplicaciones y frameworks de KDE, junto con una nueva versión de Plasma Mobile, fueron publicadas a la misma vez.