ขณะพัฒนาโปรเจ็กต์ C++ โดยใช้ Firebase คุณอาจพบแนวคิดที่ไม่คุ้นเคยหรือเฉพาะเจาะจงสำหรับ Firebase หน้านี้มีไว้เพื่อตอบคำถามเหล่านั้นหรือชี้แนะแหล่งข้อมูลให้คุณได้เรียนรู้เพิ่มเติม
โปรดไปที่ชุมชนออนไลน์ของเราหากมีคำถามเกี่ยวกับหัวข้อที่ไม่ได้กล่าวถึงในหน้านี้ นอกจากนี้ เราจะอัปเดตหน้านี้ด้วยหัวข้อใหม่ๆ เป็นระยะๆ ดังนั้นโปรดกลับมาดูว่าเราได้เพิ่มหัวข้อที่คุณต้องการทราบหรือไม่
การรองรับไลบรารี Firebase ตามแพลตฟอร์ม
ตารางต่อไปนี้อธิบายว่าไลบรารี Firebase ใดเข้ากันได้กับแพลตฟอร์มใด ปัจจุบันการรองรับเดสก์ท็อปมีไว้เพื่อวัตถุประสงค์ในการพัฒนา ซึ่งจะช่วยให้คุณทดสอบฟีเจอร์ในเครื่องสำหรับการพัฒนาได้โดยไม่ต้องนำไปใช้งานในโทรศัพท์หรือแท็บเล็ต หากเครื่องมือทํางานของคุณอนุญาต
แพลตฟอร์ม | Android | iOS | tvOS | macOS (เบต้า) |
Windows (เบต้า) |
Linux (เบต้า) |
---|---|---|---|---|---|---|
A/B Testing | v8.3.0 ขึ้นไป | |||||
Analytics | เวอร์ชัน 8.7.0 ขึ้นไป | |||||
App Distribution | v8.3.0 ขึ้นไป | |||||
Authentication | v8.3.0 ขึ้นไป | |||||
Cloud Firestore | v8.3.0 ขึ้นไป | |||||
Cloud Functions | v8.3.0 ขึ้นไป | |||||
Cloud Messaging | v8.3.0 ขึ้นไป | |||||
Cloud Storage | v8.3.0 ขึ้นไป | |||||
Crashlytics | v8.3.0 ขึ้นไป | |||||
Dynamic Links | ||||||
Google Mobile Ads | ||||||
Realtime Database | v8.3.0 ขึ้นไป | |||||
Remote Config | v8.3.0 ขึ้นไป |
บริการของ Google – ไฟล์การกําหนดค่า
ในการเพิ่ม Firebase ลงในโปรเจ็กต์ C++ คุณจะต้องเพิ่มไฟล์การกําหนดค่า Firebase
หากต้องการเผยแพร่เกม C++ บนแพลตฟอร์มอุปกรณ์เคลื่อนที่ ให้ทําตามวิธีการสําหรับแพลตฟอร์ม Apple (iOS+) และ/หรือ Android เพื่อรวมไฟล์การกําหนดค่า Firebase ที่เหมาะสมไว้ในโปรเจ็กต์
หากต้องการพัฒนาแอปสำหรับเดสก์ท็อป คุณจะต้องสร้างไฟล์การกําหนดค่า Firebase "mobile" เวอร์ชันเดสก์ท็อป โดยทำดังนี้
หากคุณเพิ่มไฟล์
google-services.json
ของ Android - เมื่อคุณเรียกใช้แอป Firebase จะค้นหาไฟล์สำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่นี้ จากนั้นจะสร้างไฟล์การกําหนดค่า Firebase สําหรับเดสก์ท็อป (google-services-desktop.json
) โดยอัตโนมัติหากคุณเพิ่มไฟล์
GoogleService-Info.plist
ของ Apple คุณต้องแปลงไฟล์สำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่นี้เป็นไฟล์กำหนดค่า Firebase สำหรับเดสก์ท็อปก่อนเรียกใช้แอป หากต้องการแปลงไฟล์ ให้เรียกใช้คําสั่งต่อไปนี้จากไดเรกทอรีเดียวกับไฟล์GoogleService-Info.plist
ได้ด้วยgenerate_xml_from_google_services_json.py --plist -i GoogleService-Info.plist
หากต้องการใช้โปรเจ็กต์ Firebase หลายโปรเจ็กต์ในแอปเดียว โปรดไปที่เอกสารประกอบเกี่ยวกับการกำหนดค่าโปรเจ็กต์หลายโปรเจ็กต์
แหล่งข้อมูลโอเพนซอร์สสําหรับ Firebase C++ SDK
Firebase รองรับการพัฒนาแบบโอเพนซอร์ส และเราสนับสนุนการมีส่วนร่วมและความคิดเห็น
Firebase SDK
SDK ของ C++ แบบโอเพนซอร์สมีอยู่ในที่เก็บ GitHub
โปรดทราบข้อมูลต่อไปนี้เกี่ยวกับวิธีที่เราสร้าง C++ SDK สําหรับ Firebase
- C++ SDK สำหรับ Windows, Linux และ macOS เป็นโอเพนซอร์สทั้งหมดและฝากไว้ในที่เก็บ GitHub ของเรา
- C++ SDK สําหรับ iOS, tvOS และ Android สร้างขึ้นจาก iOS SDK และ Android SDK แบบโอเพนซอร์ส
ตัวอย่างการเริ่มต้นใช้งานอย่างรวดเร็ว
Firebase มีคอลเล็กชันตัวอย่างการเริ่มต้นใช้งานอย่างรวดเร็วสําหรับ Firebase API ใน C++ ค้นหาตัวอย่างการเริ่มต้นใช้งานเหล่านี้ในที่เก็บตัวอย่างการเริ่มต้นใช้งาน Firebase GitHub สาธารณะ
เริ่มต้นใช้งานแต่ละรายการจะมีโปรเจ็กต์ Xcode สําหรับ iOS, โปรเจ็กต์ Android Studio และไฟล์ CMakeLists.txt
ที่ใช้สร้างโปรเจ็กต์เดสก์ท็อปได้ (หากผลิตภัณฑ์ Firebase รองรับเป้าหมายเดสก์ท็อป)