El creador de Catly dice que el juego no tiene IA generativa, Blockchain o NFTs

De verdad de la buena

El desarrollador de Catly, el simulador de mascotas virtuales anunciado recientemente, ha respondido a las acusaciones de que el tráiler y el marketing del juego se produjeron utilizando IA generativa, afirmando que no se utilizó tal tecnología en su anuncio en The Game Awards, ni en el juego en sí.

En un comunicado que hemos recibido en IGN, un representante de relaciones públicas autorizado para hablar en nombre del desarrollador SuperAuthenti afirmó que no se utilizó IA generativa para producir el tráiler ni el juego. Además, el representante dijo que el desarrollador estaba "muy sorprendido por tales especulaciones", añadiendo que "no creemos que existan herramientas de IA que puedan producir un vídeo como ese. Los expertos del sector se han hecho eco de esta opinión".

El representante de relaciones públicas también nos mostró una versión del tráiler de The Game Awards que mostraba tomas en proceso intercaladas con la versión final, lo que parecía confirmar la ausencia de uso de IA en la producción real del tráiler.

Además, el representante de relaciones públicas dijo que otras acusaciones que sugerían que Catly era un juego de blockchain eran igualmente infundadas. Dijeron que no ha habido "cero tecnología blockchain" involucrada en Catly o la compañía detrás de él, SuperAuthenti, y del mismo modo no hay NFTs. "Nuestra empresa/proyecto nunca ha emitido ninguna moneda blockchain ni ninguna NFT. Nuestra empresa no posee ni ha poseído nunca ninguna moneda blockchain ni NFT".

El portavoz confirmó que Catly se está creando en Unreal Engine 5, y dijo que el desarrollador utiliza "varios programas" para producir pelo y pelaje hiperrealistas.

Las afirmaciones de que Catly utilizaba tecnología de IA generativa empezaron a circular casi inmediatamente después de que su tráiler debutara en The Game Awards la semana pasada. El tráiler mostraba gatos hiperrealistas con pelaje y rasgos de colores brillantes que se movían por un espacio de fantasía e interactuaban con un humano que vestía varios atuendos de alta costura. El estilo artístico presente fue señalado por muchos críticos como una reminiscencia del estilo hiperrealista producido a menudo por la IA generativa. Dicho esto, la afirmación de Catly es coherente con la realidad actual de que los tráilers de juegos de esta calidad no están al alcance de la tecnología actual de IA generativa sin que se produzcan artefactos significativos y evidentes y otros problemas.

Las imágenes son sospechosas, pero su autor se mantiene firme y asegura que no es IA

Sin embargo, otros han señalado que, aunque el tráiler sea legítimo, los demás aspectos de la promoción de Catly siguen dando malas vibraciones. Por ejemplo, la descripción del juego en Steam dice: !Un mundo abierto de gatos, con gatos preciosos. Hiperrealismo, acciones, mimos, velocidad, islas, moda, sueños, nieve, robots, plantas... todo con y a través de gatos!.

Y algunas de las ilustraciones promocionales del juego tenían detalles extraños similares a los artefactos de IA, como las extrañas patas y nariz de este gato:

Y el texto en la pared interior derecha del edificio en esta imagen:

Otros desenterraron más imágenes de la web oficial de Catly que ya han sido eliminadas, pero que parecen plantear aún más dudas sobre su veracidad.

Actualización: En una versión anterior de este artículo se afirmaba que el sitio web había estado inactivo todo el fin de semana, pero la URL del sitio web oficial que nos facilitaron en IGN era incorrecta, y la web ha permanecido activa.

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Aunque SuperAuthenti me confirmó que no utilizó IA generativa ni en el tráiler ni en el propio juego, no respondió a mi pregunta sobre sus imágenes promocionales en Steam o en su sitio web.

En cuanto a web3, las especulaciones sobre los vínculos del juego con la tecnología surgieron cuando se descubrieron los lazos del cofundador del estudio, Kevin Yeung, con otros juegos de blockchain. Además, la página de Steam del juego contiene una cita elogiosa del productor de League of Legends y Arcane, Thomas Vu, que a su vez es un destacado inversor de web3. Sin embargo, también contenía una cita del creador de Hearthstone y Marvel Snap, Ben Brode, que ha acudido a Bluesky para decir que no ha oído nada ni de la generación de IA ni de web3 involucrado en Catly, y que su interés es sincero. "Vi 20 minutos de gameplay hace unos meses y me pareció genial, así que me pidieron un presupuesto", escribió.

Por ahora, parece que SuperAuthenti dice la verdad sobre el tráiler de Catly en The Game Awards, aunque la cuestión de si se ha utilizado IA generativa en el desarrollo y la promoción general de Catly, o en qué medida, está por ver. La IA generativa también se está convirtiendo en una herramienta cada vez más popular entre las empresas de videojuegos. Se dice que Call of Duty vendió un "cosmético generado por IA" para Call of Duty: Modern Warfare 3 a finales de 2023, y los fans acusaron a Activision de volver a utilizar IA generativa para una pantalla de carga este año. EA declaró en septiembre que la IA era «el núcleo» de su negocio.

Desgraciadamente, a medida que la tecnología se hace más frecuente y compleja, parece probable que cada vez sea más difícil distinguir entre el trabajo generado por IA y el realizado por humanos. En el caso de Catly, tendremos que esperar a 2025 para saber qué hay exactamente detrás de esos inquietantes ojos de gato arco iris del tráiler.

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