Update media di Chrome 63/64

François Beaufort
François Beaufort

Kemampuan Media - Decoding Info API

Saat ini, developer web mengandalkan isTypeSupported() atau canPlayType() untuk mengetahui secara samar apakah beberapa media dapat didekode atau tidak. Namun, pertanyaan sebenarnya adalah: "seberapa baik performanya di perangkat ini?"

Hal ini persis seperti salah satu hal yang ingin diselesaikan oleh Kemampuan Media yang diusulkan: API untuk membuat kueri browser tentang kemampuan decoding perangkat berdasarkan informasi seperti codec, profil, resolusi, kecepatan bit, dll. API ini akan mengekspos informasi seperti apakah pemutaran harus lancar dan hemat daya berdasarkan statistik pemutaran sebelumnya yang dicatat oleh browser.

Singkatnya, berikut cara kerja Decoding Info API untuk saat ini. Lihat contoh resmi.

const mediaConfig = {
  type: 'media-source', // or 'file'
  audio: {
    contentType: 'audio/webm; codecs=opus',
    channels: '2', // audio channels used by the track
    bitrate: 132266, // number of bits used to encode a second of audio
    samplerate: 48000 // number of samples of audio carried per second
  },
  video: {
    contentType: 'video/webm; codecs="vp09.00.10.08"',
    width: 1920,
    height: 1080,
    bitrate: 2646242, // number of bits used to encode a second of video
    framerate: '25' // number of frames used in one second
  }
};

navigator.mediaCapabilities.decodingInfo(mediaConfig).then(result => {
  console.log('This configuration is' +
      (result.supported ? '' : ' NOT') + ' supported,' +
      (result.smooth ? '' : ' NOT') + ' smooth and' +
      (result.powerEfficient ? '' : ' NOT') + ' power efficient.');
});

Anda dapat mencoba berbagai konfigurasi media hingga menemukan yang terbaik (smooth dan powerEfficient) dan menggunakannya untuk memutar streaming media yang sesuai. Selain itu, penerapan Chrome saat ini didasarkan pada informasi pemutaran yang direkam sebelumnya. Kode ini menentukan smooth sebagai benar (true) jika persentase frame yang dilepas kurang dari 10%, dan powerEfficient benar saat lebih dari 50% frame didekode oleh hardware. Frame kecil selalu dianggap hemat daya.

Sebaiknya gunakan cuplikan yang mirip dengan cuplikan di bawah untuk mendeteksi ketersediaan dan kembali ke implementasi Anda saat ini untuk browser yang tidak mendukung API ini.

function isMediaConfigSupported(mediaConfig) {

  const promise = new Promise((resolve, reject) => {
    if (!('mediaCapabilities' in navigator)) {
      return reject('MediaCapabilities API not available');
    }
    if (!('decodingInfo' in navigator.mediaCapabilities)) {
      return reject('Decoding Info not available');
    }
    return resolve(navigator.mediaCapabilities.decodingInfo(mediaConfig));
  });

  return promise.catch(_ => {
    let fallbackResult = {
      supported: false,
      smooth: false, // always false
      powerEfficient: false // always false
    };
    if ('video' in mediaConfig) {
      fallbackResult.supported = MediaSource.isTypeSupported(mediaConfig.video.contentType);
      if (!fallbackResult.supported) {
        return fallbackResult;
      }
    }
    if ('audio' in mediaConfig) {
      fallbackResult.supported = MediaSource.isTypeSupported(mediaConfig.audio.contentType);
    }
    return fallbackResult;
  });
}

Tersedia untuk uji coba origin

Untuk mendapatkan masukan sebanyak mungkin dari developer yang menggunakan Decoding Info API (bagian dari Kemampuan Media) di lapangan, sebelumnya kami telah menambahkan fitur ini di Chrome 64 sebagai uji coba origin.

Uji coba berhasil berakhir pada April 2018.

Intent to Experiment | Intent to Ship | Chromestatus Tracker | Chromium Bug

Pemutaran video HDR di Windows 10

Video Rentang Dinamis Tinggi (HDR) memiliki kontras yang lebih tinggi, menampilkan bayangan yang tepat dan mendetail serta sorotan yang memukau dengan tingkat kejernihan yang lebih tinggi dari sebelumnya. Selain itu, dukungan untuk gamut warna yang luas berarti warna lebih cerah.

Perbandingan SDR vs HDR simulasi (melihat HDR yang sebenarnya memerlukan layar HDR)
Simulasi perbandingan SDR vs. HDR (melihat HDR yang sebenarnya memerlukan layar HDR)

Karena pemutaran 10-bit VP9 Profile 2 kini didukung di Chrome untuk Windows 10 Fall Creator Update, Chrome juga mendukung pemutaran video HDR saat Windows 10 dalam mode HDR. Secara teknis, Chrome 64 kini mendukung profil warna scRGB, yang kemudian memungkinkan media diputar dalam HDR.

Anda dapat mencobanya dengan menonton The World in HDR in 4K (ULTRA HD) di YouTube dan memeriksa apakah video tersebut diputar dalam HDR dengan melihat setelan kualitas pemutar YouTube.

Setelan kualitas pemutar YouTube yang menampilkan HDR
Setelan kualitas pemutar YouTube yang dilengkapi HDR

Yang Anda perlukan untuk saat ini adalah Windows 10 Fall Creator Update, kartu grafis dan layar yang kompatibel dengan HDR (misalnya, kartu NVIDIA seri 10, TV atau monitor LG HDR), dan aktifkan mode HDR di setelan layar Windows.

Developer web dapat mendeteksi perkiraan gamut warna yang didukung oleh perangkat output dengan kueri media gamut warna terbaru dan jumlah bit yang digunakan untuk menampilkan warna di layar dengan screen.colorDepth. Berikut adalah salah satu cara menggunakannya untuk mendeteksi apakah VP9 HDR didukung, misalnya:

// Detect if display is in HDR mode and if browser supports VP9 HDR.
function canPlayVp9Hdr() {

  // TODO: Adjust VP9 codec string based on your video encoding properties.
  return (window.matchMedia('(color-gamut: p3)').matches &&
      screen.colorDepth >= 48 &&
      MediaSource.isTypeSupported('video/webm; codecs="vp09.02.10.10.01.09.16.09.01"'))
}

String codec VP9 dengan Profil 2 yang diteruskan ke isTypeSupported() dalam contoh di atas perlu diperbarui berdasarkan properti encoding video Anda.

Perhatikan bahwa Anda belum dapat menentukan warna HDR di CSS, kanvas, gambar, dan konten yang dilindungi. Tim Chrome sedang berupaya mengatasinya. Nantikan kabar terbarunya.

Lisensi persisten untuk Windows dan Mac

Lisensi persisten di Encrypted Media Extensions (EME) berarti lisensi dapat dipertahankan di perangkat sehingga aplikasi dapat memuat lisensi ke memori tanpa mengirim permintaan lisensi lain ke server. Ini adalah cara pemutaran offline didukung di EME.

Hingga saat ini, ChromeOS dan Android adalah satu-satunya platform yang mendukung lisensi persisten. Hal ini tidak berlaku lagi. Memutar konten yang dilindungi melalui EME saat perangkat offline kini juga dapat dilakukan di Chrome 64 di Windows dan Mac.

const config = [{
  sessionTypes: ['persistent-license'],
  videoCapabilities: [{
    contentType: 'video/webm; codecs="vp09.00.10.08"',
    robustness: 'SW_SECURE_DECODE' // Widevine L3
  }]
}];

navigator.requestMediaKeySystemAccess('com.widevine.alpha', config)
.then(access => {
  // User will be able to watch encrypted content while being offline when
  // license is stored locally on device and loaded later.
})
.catch(error => {
  // Persistent licenses are not supported on this platform yet.
});

Anda dapat mencoba lisensi persisten sendiri dengan melihat Contoh PWA Media dan mengikuti langkah-langkah berikut:

  1. Buka https://biograf-155113.appspot.com/ttt/episode-2/
  2. Klik "Sediakan saat offline" dan tunggu video didownload.
  3. Nonaktifkan koneksi internet Anda.
  4. Klik tombol "Putar" dan nikmati videonya.

Pemuatan media secara default adalah "metadata"

Sesuai dengan implementasi browser lain, Chrome desktop kini menetapkan nilai premuat default untuk elemen <video> dan <audio> ke "metadata" untuk mengurangi penggunaan bandwidth dan resource. Mulai Chrome 64, perilaku baru ini hanya berlaku untuk kasus saat tidak ada nilai pramuat yang ditetapkan. Perhatikan bahwa petunjuk atribut pramuat akan dihapus saat MediaSource dilampirkan ke elemen media karena situs web menangani pramuatnya sendiri.

Dengan kata lain, nilai pramuat <video> kini menjadi "metadata", sedangkan nilai pramuat <video preload="auto"> tetap "auto". Coba contoh resmi.

Niat Akan Mengirimkan | Pelacak Chromestatus | Bug Chromium

playbackRate yang tidak didukung akan memunculkan pengecualian

Setelah perubahan spesifikasi HTML, saat playbackRate elemen media ditetapkan ke nilai yang tidak didukung oleh Chrome (misalnya, nilai negatif), "NotSupportedError" DOMException akan ditampilkan di Chrome 63.

const audio = document.querySelector('audio');
try {
  audio.playbackRate = -1;
} catch(error) {
  console.log(error.message); // Failed to set the playbackRate property
}

Ngomong-ngomong, penerapan Chrome saat ini memunculkan pengecualian ini saat playbackRate negatif, kurang dari 0,0625, atau lebih dari 16. Coba contoh resmi untuk melihat cara kerjanya.

Intent to Ship | Chromestatus Tracker | Chromium Bug

Pengoptimalan trek video latar belakang

Tim Chrome selalu mencoba menemukan cara baru untuk meningkatkan masa pakai baterai dan Chrome 63 tidak terkecuali.

Jika video tidak berisi trek audio, video akan otomatis dijeda saat diputar di latar belakang (misalnya, di tab yang tidak terlihat) di Chrome desktop (Windows, Mac, Linux, dan ChromeOS). Ini adalah tindak lanjut dari perubahan serupa yang hanya berlaku untuk video MSE di Chrome 62.

Bug Chromium

Menghapus bisukan untuk playbackRates ekstrem

Sebelum Chrome 64, suara dibisukan saat playbackRate di bawah 0,5 atau di atas 4 karena kualitasnya menurun secara signifikan. Karena Chrome telah beralih ke pendekatan Waveform-Similarity-Overlap-Add (WSOLA) untuk penurunan kualitas, suara tidak perlu dibisukan lagi. Artinya, Anda dapat memutar suara dengan sangat lambat dan sangat cepat sekarang.

Bug Chromium